オーディオビジュアルFXの使い方

画像を本物のオーディオエフェクトに通し、静止画やループとして書き出します。

よい結果を出すための短いガイドと、よくある質問への答えです。

元の画像と、ミックス0.6のディレイを掛けた同じ画像。行が1本の流れなので、エコーがフレームを横切ります。
変換前変換後
元の画像と、ミックス0.6のディレイを掛けた同じ画像。行が1本の流れなので、エコーがフレームを横切ります。

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使い方

  1. 1

    エフェクトを追加を押す

    画像を開き、ディレイ、グリッチ、ビットクラッシュ、ウェーブフォルダーなどから選びます。既定値でチェーンに加わり、スライダーで即更新。

  2. 2

    スキャンモードを設定

    ピクセルを読む順序です。フラットは画像を1本の流れとして、行と列は各線に沿って、放射状は中心から外へ。同じディレイでもそれぞれ違います。

  3. グリッチグリッチ
    ビットクラッシュ 3ビットクラッシュ 3
    ウェーブフォルダーウェーブフォルダー
    ディレイディレイ
    グリッチ、3ビットのビットクラッシュ、ウェーブフォルダー、ディレイを、同じ画像に一つずつ。
  4. 3

    ミックスを設定

    各エフェクトの最後にあるミックスは、原画に重ねる割合。低いミックスの2つは加工に、全開の1つは損傷に見えます。オフにして比べてください。

  5. スキャンモード フラットスキャンモード フラット
    スキャンモード 行スキャンモード 行
    スキャンモード 列スキャンモード 列
    スキャンモード 放射状スキャンモード 放射状
    一つのディレイをスキャンモードのフラット、行、列、放射状で。
  6. 4

    並べ替えて分割表示

    エフェクトを上下にドラッグ。ディレイ→ビットクラッシュは澄んだ複製をまとめて階調落ち、逆順なら階調落ちが響きます。分割表示で原画と並べます。

  7. ミックス 0.2ミックス 0.2
    ミックス 0.5ミックス 0.5
    ミックス 1ミックス 1
    ウェーブフォルダーをミックス0.2、0.5、1で。
  8. 5

    エクスポートを押す

    画像自身のサイズのPNG、チェーンが動くならアニメーション。Sonifyは画像を再生・ダウンロードできる音にします。

このツールについて

画像は音として読まれます:ピクセル行を連ねた3本のサンプル列です。チェーンの全エフェクトが音響用なので、ディレイは画像を反響させ、ビットクラッシュは階調を落とします。ジャケットやポスターの作り手とVJが、フィルターでは作れないグリッチに。

画像自身のサイズのPNG、またはトラックやモジュレーターがチェーンを動かすときはアニメーションループが得られます。画像をダウンロードできる音にもできます。何もパソコンから出ません。

特長

本物の音響エフェクト

ディレイ、リバーブ、ボコーダー、ビットクラッシュ等をピクセル列に音として適用。

スキャンモード

フラット、行、列、放射状、螺旋、波、Voronoi、Hilbert:信号が画像を通る経路。

モジュレーション

LFOや音声トラックでどのスライダーも動かせ、静止画が音楽と動くループに。

パソコンから出ない

処理はブラウザ内で完結。クライアントのアートワークはアップロードされません。

よくある質問

無料ですか?

はい。すべての機能と書き出しが無料で、アカウントもウォーターマークも不要です。アカウントは任意で、プロジェクトを保存して別の端末で開き直すためだけのものです。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。すべてブラウザ内で動き、ファイルはお使いの端末に留まります。端末から出るのは、アカウントに保存すると自分で選んだプロジェクトだけです。

音声と画像に何の関係が?

画像は音です:各行がサンプル列、幅がサンプルレート。そこに音響用エフェクトが働きます。ディレイは形を反響させ、フィルターは縁をぼかし、ビットクラッシュは階調を落とします。

ビットクラッシュを加えても変化しないのはなぜ?

既定の8ビットは画像自身の深度と同じなので、何も失われません。Bit Depthを4か3に下げると帯が現れます。

動かせますか?

はい。モジュレーションパネルでLFOかオーディオトラックをスライダーに割り当て、再生を押してループを書き出します。

その他のツール

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