動画の背景を透過・削除 — 無料

動画の背景をフレームごとに切り抜き:PNGフレーム、マット、または動画に。

MP4・MOV・WebMをドロップすると、写真版のエンジンで全フレームの被写体を見つけます。フレーム間のパスでエッジを安定させ、ちらつきを抑えます。範囲・フレームレート・サイズを設定し、再生で確認して書き出します。

透明PNGフレームのzip、選んだ背景色の上のWebM、または編集ソフトのアルファ用マット動画が手に入ります。アップロードはなく、長さは時間の問題だけです。

全フレーム、ローカル

アップロードなし。エンジンはお使いのマシン、あればグラフィックカードで動きます。

安定したエッジ

両隣と食い違うフレームは隣の答えを取り、静止ピクセルはアルファを保ちます。

3つの出口

透明PNGフレームのzip、選んだ色の上の動画、または編集ソフト用のマット。

まずプレビュー

1フレームを切り抜いてエッジを見てから全体を処理。被写体の設定は次の実行から。

使い方

  1. クリップをドロップ MP4、MOV、WebM。最初のフレームの下に開始(秒)、終了(秒)、フレーム毎秒、サイズ。範囲を絞ります。時間はフレーム数次第です。
  2. 被写体を選ぶ 大半のクリップは自動、カメラの前の人には人物、無地の背景やグリーンバックには単色。クリックは毎フレーム点が要るため動画では無効です。
  3. このフレームをプレビューを押す まず1フレームだけ切り抜き、クリップ全体を処理する前にエッジを判断できます。被写体の設定を変えてもう一度プレビューを。
  4. フレームを処理…を押す 開始から終了までの全フレームを切り抜き、時間方向に平滑化します。カウントが残り時間の目安です。スクラブか再生でエッジを確認してください。
  5. 書き出しを選ぶ フレーム(PNG、zip)は透明度を保ちます。動画(WebM)は選んだ背景色の上に。マット動画(WebM)は編集ソフトのアルファ用です。

FAQ

無料ですか?

はい。すべての機能と書き出しが無料で、アカウントもウォーターマークも不要です。アカウントは任意で、プロジェクトを保存して別の端末で開き直すためだけのものです。

ファイルはアップロードされますか?

いいえ。すべてブラウザ内で動き、ファイルはお使いの端末に留まります。端末から出るのは、アカウントに保存すると自分で選んだプロジェクトだけです。

透明な動画は得られますか?

ブラウザはまだ透明度付きの動画をエンコードできないため、どの編集ソフトでも使える透明PNGフレームとマットを出します。動画の書き出しは選んだ色の上に載ります。

クリップの長さの上限は?

好きなだけ。時間はフレーム数に比例し、処理中にツールが見込み時間を知らせます。

グリーンバックにはどの被写体設定?

単色です。モデルなしで無地の均一な背景を抜くため、全フレームで一瞬です。斑点が残るなら許容値を上げてください。