全息纹理生成器使用方法
用真实衍射物理生成无缝全息箔纹理,导出为 PNG、视频或嵌入代码。
一份简短的上手指南,以及大家最常问的问题解答。

怎么使用
- 1
选一个预设
细闪、粗闪、圆点亮片、亮片、平面全息、彩虹膜等都是真实的箔名。选最接近的一种,再调四个配方轴。
细闪
粗闪
圆点亮片
亮片四种预设:细闪、粗闪、圆点亮片和亮片。 - 2
调整线距
以纳米计的刻线间距决定哪些波长弯向哪里。更密时光谱铺得更开,随片材倾斜变化更快;更疏时色相更少也更干净。
线距 700 nm
线距 1500 nm
线距 3200 nm平面全息上线距为 700、1500 和 3200 nm:红端被切、全光谱、紫端被切。 - 3
更改布局和纹样
连续是一整张平片;Voronoi 碎片、六角网格和条纹把它切成单元。纹样在每个单元里压一个形状,自定义标志则压上您的。
连续
Voronoi 碎片
六角网格
条纹同一种闪粉在四种布局下:连续、Voronoi 碎片、六角网格和条纹。 - 4
设定刻线和底材
刻线设定单元的朝向:随机、放射或流场。底材加上箔所在印刷片材的纹理,这正是让渲染看起来像贴纸的主要原因。
- 5
按导出
定稿前先打开拼贴,因为无缝输出会微调缩放。然后导出最大 4096 px 的 PNG、光扫视频,或可交互的嵌入 HTML。
关于此工具
选一种箔,工具就按物理而非渐变来渲染它。片材的每个单元都是一个有自己方向和线距的光栅,所以颜色会随片材倾斜而流动。设计师用它做贴纸、包装和背景。
您得到无缝拼贴单元或最大 4096 px 的 PNG、四秒的光扫 WebM,或随光标倾斜的 HTML 嵌入代码。
功能亮点
真实衍射
每个像素在全光谱上求解光栅方程,以线性光渲染;颜色来自物理。
无缝拼贴
拼贴模式把晶格量化,导出在任何尺寸下都能无痕重复。
您的标志变成箔
上传 SVG 或 PNG 作为重复纹样,或在片材上印图稿,闪光透过油墨。
图片、视频或嵌入
最大 4096 px 的 PNG、四秒 WebM 光扫,或随光标倾斜的 HTML 嵌入。
常见问题
免费吗?
是的。每项功能和每种导出都免费,无需账户,没有水印。账户是可选的,只用于保存您的项目,以便在其他设备上重新打开。
我的文件会被上传吗?
不会。一切都在您的浏览器中运行,文件始终留在您的设备上。唯一会离开设备的,是您选择保存到账户的项目。
可以商用这些纹理吗?
可以。您生成的纹理归您所有,可用于客户项目、包装、周边商品和印刷品。
为什么需要 WebGL2?
每一帧的每个像素都要计算衍射,只有显卡才能做到足够快。2017 年以来几乎每款浏览器都支持它。
为什么打开拼贴后纹理变了?
无缝输出会把晶格量化以便单元闭合,这会微调缩放。打算导出无缝纹理时,请先打开拼贴再调整。
更多工具
ProDesigner 对全球所有人免费开放。如果它为您节省了时间,欢迎支持我们的开发。
支持 ProDesigner