Jak používat Generátor holografických textur

Vytvářejte bezešvé holografické fóliové textury ze skutečné fyziky difrakce a exportujte je jako PNG, video nebo vložený kód.

Krátký návod k dobrým výsledkům a odpovědi na nejčastější otázky.

Dvě fólie s jedním semínkem: Jemný glitter a Duhová fólie, jak je nástroj vykreslí.
PředPo
Dvě fólie s jedním semínkem: Jemný glitter a Duhová fólie, jak je nástroj vykreslí.

Otevřít nástroj

Jak na to

  1. 1

    Vyberte Přednastavení

    Jemný glitter, Hrubý glitter, Konfety — tečky, Flitry, Ploché holo, Duhová fólie a další jsou skutečné názvy fólií. Vyberte nejbližší a pak pohněte čtyřmi osami receptury.

  2. Jemný glitterJemný glitter
    Hrubý glitterHrubý glitter
    Konfety — tečkyKonfety — tečky
    FlitryFlitry
    Čtyři přednastavení: Jemný glitter, Hrubý glitter, Konfety — tečky a Flitry.
  3. 2

    Nastavte Výška

    Rozteč drážek v nanometrech rozhoduje, které vlnové délky se kam ohnou. Těsnější rozprostře spektrum a posouvá ho rychleji při naklonění; širší dá méně čistších odstínů.

  4. Výška 700 nmVýška 700 nm
    Výška 1500 nmVýška 1500 nm
    Výška 3200 nmVýška 3200 nm
    Výška na 700, 1500 a 3200 nm na Ploché holo: oříznutá červená, celé spektrum, oříznutá fialová.
  5. 3

    Změňte Layout a Motiv

    Spojitý je plochý arch; Voronoi lupínky, Šestiúhelníková mřížka a Pásy ho rozřežou na buňky. Motiv vyrazí do každé buňky tvar, nebo Vlastní logo vyrazí to vaše.

  6. SpojitýSpojitý
    Voronoi lupínkyVoronoi lupínky
    Šestiúhelníková mřížkaŠestiúhelníková mřížka
    PásyPásy
    Jeden glitter ve čtyřech rozvrženích: Spojitý, Voronoi lupínky, Šestiúhelníková mřížka a Pásy.
  7. 4

    Nastavte Drážky a Podklad

    Drážky určují, kam buňky míří: náhodně, radiálně, tokové pole. Podklad přidá zrnitost potištěného archu, na kterém fólie leží, což je většina toho, proč render působí jako samolepka.

  8. 5

    Stiskněte Exportovat

    Zapněte dlaždici, než se rozhodnete, protože bezešvý výstup mírně posune měřítko. Pak PNG až do 4096 px, video s přejezdem světla, nebo interaktivní Vložit HTML.

O tomto nástroji

Vyberte fólii a nástroj ji vykreslí z fyziky, ne z přechodu. Každá buňka archu je mřížka s vlastním směrem a roztečí, takže barvy při naklonění archu přejíždějí. Designéři je používají na samolepky, obaly a pozadí.

Získáte bezešvou dlaždici nebo PNG až do 4096 px, čtyřsekundové WebM s přejezdem světla, nebo HTML pro vložení, které se naklání za kurzorem.

Funkce

Skutečná difrakce

Rovnice mřížky pro každý pixel napříč spektrem, vykreslená v lineárním světle; barva pochází z fyziky.

Bezešvé dláždění

Režim dlaždice kvantuje mřížku, takže se export neviditelně opakuje v libovolné velikosti.

Vaše logo jako fólie

Nahrajte SVG nebo PNG jako opakující se motiv, nebo tiskněte grafiku přes arch a nechte třpyt prosvítat inkoustem.

Obrázek, video nebo vložení

PNG do 4096 px, čtyřsekundový přejezd světla ve WebM, nebo HTML pro vložení, které se naklání za kurzorem.

Časté dotazy

Je to zdarma?

Ano. Každá funkce i každý export jsou zdarma, bez účtu a bez vodoznaku. Účet je volitelný a jen uchovává vaše projekty, abyste je mohli znovu otevřít na jiném zařízení.

Nahrávají se mé soubory?

Ne. Vše běží ve vašem prohlížeči a vaše soubory zůstávají na vašem zařízení. Jediné, co ho opustí, je projekt, který se sami rozhodnete uložit do účtu.

Mohu textury používat komerčně?

Ano. Textury, které vygenerujete, jsou vaše, včetně použití v práci pro klienty, na obalech, reklamních předmětech a v tisku.

Proč to potřebuje WebGL2?

Difrakce se počítá pro každý pixel každého snímku, což rychle zvládne jen grafická karta. Má ji téměř každý prohlížeč od roku 2017.

Proč se moje textura změní, když zapnu dláždění?

Bezešvý výstup kvantuje mřížku, aby se dlaždice uzavřela, což mírně posune měřítko. Zapněte dlaždici dřív, než doladíte texturu, kterou chcete exportovat bezešvou.

Další nástroje

ProDesigner je zdarma pro všechny a všude. Pokud vám šetří čas, zvažte podporu jeho vývoje.

Podpořit ProDesigner