Jak používat Generátor holografických textur
Vytvářejte bezešvé holografické fóliové textury ze skutečné fyziky difrakce a exportujte je jako PNG, video nebo vložený kód.
Krátký návod k dobrým výsledkům a odpovědi na nejčastější otázky.

Jak na to
- 1
Vyberte Přednastavení
Jemný glitter, Hrubý glitter, Konfety — tečky, Flitry, Ploché holo, Duhová fólie a další jsou skutečné názvy fólií. Vyberte nejbližší a pak pohněte čtyřmi osami receptury.
Jemný glitter
Hrubý glitter
Konfety — tečky
FlitryČtyři přednastavení: Jemný glitter, Hrubý glitter, Konfety — tečky a Flitry. - 2
Nastavte Výška
Rozteč drážek v nanometrech rozhoduje, které vlnové délky se kam ohnou. Těsnější rozprostře spektrum a posouvá ho rychleji při naklonění; širší dá méně čistších odstínů.
Výška 700 nm
Výška 1500 nm
Výška 3200 nmVýška na 700, 1500 a 3200 nm na Ploché holo: oříznutá červená, celé spektrum, oříznutá fialová. - 3
Změňte Layout a Motiv
Spojitý je plochý arch; Voronoi lupínky, Šestiúhelníková mřížka a Pásy ho rozřežou na buňky. Motiv vyrazí do každé buňky tvar, nebo Vlastní logo vyrazí to vaše.
Spojitý
Voronoi lupínky
Šestiúhelníková mřížka
PásyJeden glitter ve čtyřech rozvrženích: Spojitý, Voronoi lupínky, Šestiúhelníková mřížka a Pásy. - 4
Nastavte Drážky a Podklad
Drážky určují, kam buňky míří: náhodně, radiálně, tokové pole. Podklad přidá zrnitost potištěného archu, na kterém fólie leží, což je většina toho, proč render působí jako samolepka.
- 5
Stiskněte Exportovat
Zapněte dlaždici, než se rozhodnete, protože bezešvý výstup mírně posune měřítko. Pak PNG až do 4096 px, video s přejezdem světla, nebo interaktivní Vložit HTML.
O tomto nástroji
Vyberte fólii a nástroj ji vykreslí z fyziky, ne z přechodu. Každá buňka archu je mřížka s vlastním směrem a roztečí, takže barvy při naklonění archu přejíždějí. Designéři je používají na samolepky, obaly a pozadí.
Získáte bezešvou dlaždici nebo PNG až do 4096 px, čtyřsekundové WebM s přejezdem světla, nebo HTML pro vložení, které se naklání za kurzorem.
Funkce
Skutečná difrakce
Rovnice mřížky pro každý pixel napříč spektrem, vykreslená v lineárním světle; barva pochází z fyziky.
Bezešvé dláždění
Režim dlaždice kvantuje mřížku, takže se export neviditelně opakuje v libovolné velikosti.
Vaše logo jako fólie
Nahrajte SVG nebo PNG jako opakující se motiv, nebo tiskněte grafiku přes arch a nechte třpyt prosvítat inkoustem.
Obrázek, video nebo vložení
PNG do 4096 px, čtyřsekundový přejezd světla ve WebM, nebo HTML pro vložení, které se naklání za kurzorem.
Časté dotazy
Je to zdarma?
Ano. Každá funkce i každý export jsou zdarma, bez účtu a bez vodoznaku. Účet je volitelný a jen uchovává vaše projekty, abyste je mohli znovu otevřít na jiném zařízení.
Nahrávají se mé soubory?
Ne. Vše běží ve vašem prohlížeči a vaše soubory zůstávají na vašem zařízení. Jediné, co ho opustí, je projekt, který se sami rozhodnete uložit do účtu.
Mohu textury používat komerčně?
Ano. Textury, které vygenerujete, jsou vaše, včetně použití v práci pro klienty, na obalech, reklamních předmětech a v tisku.
Proč to potřebuje WebGL2?
Difrakce se počítá pro každý pixel každého snímku, což rychle zvládne jen grafická karta. Má ji téměř každý prohlížeč od roku 2017.
Proč se moje textura změní, když zapnu dláždění?
Bezešvý výstup kvantuje mřížku, aby se dlaždice uzavřela, což mírně posune měřítko. Zapněte dlaždici dřív, než doladíte texturu, kterou chcete exportovat bezešvou.
Další nástroje
ProDesigner je zdarma pro všechny a všude. Pokud vám šetří čas, zvažte podporu jeho vývoje.
Podpořit ProDesigner