디더, 하프톤 & 색분해

옛 프린터와 컴퓨터처럼 사진을 점과 입자, 몇 가지 색으로 바꾸세요.

디더 & 하프톤은 사진을 몇 가지 색으로 다시 그립니다. 사진을 놓고 알고리즘을 고르세요: 부드러운 입자는 오차 확산, 초기 게임의 교차 무늬는 정렬 매트릭스. 팔레트는 흑백, 클래식 기기, 또는 나만의 색입니다.

설정한 크기의 PNG, 또는 점 하나하나가 도형인 SVG와 PDF를 얻습니다. 하프톤과 색분해 탭은 같은 사진을 인쇄 스크린과 판으로 이어 갑니다. 저장한 프로젝트는 모든 설정과 함께 다시 열립니다.

모든 알고리즘 표시

오차 확산, 정렬 매트릭스 등을 실시간 썸네일과 전체 참조 페이지로.

기기 팔레트

라이브러리의 기기·인쇄 팔레트, 나만의 스와치, 실제 화면용 기기 맞춤.

벡터 점

SVG와 PDF는 점마다 도형이라 늘 선명해, 리소와 스크린에 바로.

동영상도 가능

짧은 클립을 같은 설정으로 프레임마다 디더링해 게시용 파일로 내보냅니다.

사용 방법

  1. 여기에 이미지 또는 동영상을 놓으세요 PNG, JPG, WEBP, GIF, 짧은 MP4나 WebM. 디더링 탭에서 Floyd–Steinberg가 적용돼 열립니다.
  2. 알고리즘을 고르세요 Floyd–Steinberg는 사진 같은 입자, Bayer는 초기 게임의 교차 무늬. 목록은 계열별 썸네일로 열립니다.
  3. 스케일과 강도를 정하세요 스케일은 셀 하나의 출력 픽셀 수로, 인쇄해도 질감이 보일 만큼 올리세요. 강도는 옮겨지는 오차량, 낮추면 더 깔끔합니다.
  4. 색상 팔레트를 고르세요 흑백은 잉크 하나, 라이브러리는 기기와 인쇄 팔레트, 사용자 지정은 나만의 색. 색상 매칭이 픽셀마다 팔레트 색을 정합니다.
  5. 내보내기 프리플라이트에서 정한 크기의 PNG, 또는 점마다 도형인 SVG와 PDF. 같은 사진이 하프톤과 색분해 탭으로 이어집니다.

FAQ

무료인가요?

네. 모든 기능과 내보내기가 무료이며 계정도 워터마크도 없습니다. 계정은 선택 사항으로, 다른 기기에서 다시 열 수 있게 프로젝트를 보관할 뿐입니다.

제 파일이 업로드되나요?

아니요. 모든 것이 브라우저 안에서 실행되고 파일은 기기에 남아 있습니다. 기기를 떠나는 것은 계정에 저장하기로 선택한 프로젝트뿐입니다.

디더링이란 무엇인가요?

가진 몇 가지 색을 패턴으로 배치해 더 많은 톤을 보여 주는 방법입니다. 초기 컴퓨터가 사진을 그리던 방식이고, 프린터가 지금도 종이에 회색을 얹는 방식입니다.

어떤 알고리즘으로 시작해야 하나요?

Floyd–Steinberg입니다. 어느 크기에서든 사진처럼 읽혀서 기본값입니다. 눈에 보이는 규칙적인 질감을 원하면 Bayer 같은 정렬 매트릭스로 바꾸세요.